Многогранность Ползучего Хаоса!
Компоненты:
9 миниатюр темных демонов
9 карт лояльности
2 книги заклинаний
Фигурка Теневого Фараона
Фигурка Раздутой женщины
Фигурка Призрака Тьмы
Темные демоны
Темный демон - это форма Ньярлатхотепа, который проявляет себя, буквально поглощая и трансформируя своего призывателя. Когда аватар уходит, тело жертвы остается преображенным, навсегда превращаясь в отвратительного монстра. В коробке вы найдёте Тёмных демонов всех цветов фракции: всего девять фигурок! Когда вы вербуете Темного Демона, все вражеские фракции тоже получают его, но их Демон - это бремя и слабость для них, в то время как ваш - скорее преимущество.
Теневой фараон
Это проявление Ньярлатхотепа связано с Египтом, известным по многим историям. Сама фигура представляет собой некую комбинацию сфинкса, скорпиона, мумии, фараона и щупальцеобразного ужаса. Мне она очень нравится, и, думаю, вам тоже. У нее есть особенно неприятная способность, которая отгоняет культистов от ворот, делая ворота уязвимыми для захвата после ухода фараона.
Раздутая женщина
Впервые появившаяся в известном приключении "Маски Ньярлатхотепа" для системы Call of Cthulhu, Надутая женщина - это Ньярлатхотеп в довольно отталкивающей женской форме. Она крадет убитых врагов, а позже трансформирует ваши врата так, что они производят Старшие знаки, а не Силу.
Призрак тьмы
Призрак Тьмы - это полноценный Великий Старец. Он пробуждается так же, как и большинство независимых Великих Старейшин - вам нужны Врата с вашим собственным Великим Старейшиной. В случае с Призраком вы тратите 6 Силы, чтобы получить карту лояльности, что ставит его в одну элитную категорию с такими меняющими игру существами, как Atlach-Nacha, Cthugha или Daoloth. (Большинство независимых Великих Старейшин стоят всего 4, а то и 2).
Если вы - Ползучий Хаос, вы можете пробудить Призрака всего за 5 Силы, и вам не нужен Великий Старец, так что получить его гораздо проще, НО все остальные фракции при этом получают Знак Старейшины.
Охотник - это явно боевое существо. Его боевой показатель равен 1 за вражескую книгу заклинаний (так что теоретически 0-6, но на практике, как правило, больше). Я хотел отразить тот факт, что одна из самых известных характеристик Охотника - то, что он не может хорошо выживать на свету. Поэтому он фактически начинается со слабости, представляющей эту неспособность - Fly The Light. Эта "способность" гласит, что после битвы, если враг получил только 1 убийство, оно ДОЛЖНО быть применено к Haunter. Если же враг набрал 2 или более убийств, вы можете нацеливаться на него обычным образом.
Книгу заклинаний Охотника очень легко получить - просто потратьте 1 Силу в качестве действия. Тривиально. На самом деле, обычно это первое, что вы делаете после пробуждения Призрака, что дает вашим врагам окно в один ход, чтобы попытаться уничтожить его, прежде чем вы получите эту страшную способность перед битвой. Это "Сияющий трапецоэдр". Прежде чем бросать боевые кубики, ваш враг должен бросить по 1 кубику на каждое подразделение, которое он имеет в битве. За каждый бросок он должен уничтожить одно подразделение (по своему выбору).