В игре Tinners' Trail, действие которой происходит в Корнуолле XIX века, вы представляете горнодобывающий конгломерат в период расцвета оловянной и медной промышленности. Вы должны покупать участки земли по всему Корнуоллу на аукционах и исследовать их на наличие олова и меди, всегда эффективно распоряжаясь своими "рабочими очками" и деньгами.
Как только вы построите шахту, настанет время добывать руду и (в идеале) получать прибыль, но чем глубже ваша шахта, тем дороже становится процесс. Чтобы снизить стоимость добычи, вы можете строить здания, такие как порты, железнодорожные станции и штольни (дренажные туннели), но их количество ограничено. После того, как вы заработали свои деньги - пытаясь успеть продать их на рынке, когда цены высоки, - вы можете инвестировать их в промышленность за пределами Корнуолла, что принесет вам победные очки. Чем раньше вы инвестируете, тем выше доходность. Сможете ли вы обойти конкурентов и заработать больше всего денег или останетесь без двух шиллингов?
Данное издание игры Tinners' Trail отличается от оригинальной версии 2008 года по нескольким параметрам. Например, количество игроков теперь 1-5, а не 3-4, а ресурсы на доске теперь определяются с помощью тайлов, а не бросков кубика, чтобы сохранить вариативность и уменьшить случайность. Карты двойного назначения теперь являются важной частью игры, давая вам информацию перед аукционом или дополнительный импульс после аукциона.
Ведущий разработчик и дизайнер расширений - Дэвид Дигби