Это не Вторая мировая война. Прогресс во время "войны, положившей конец всем войнам", измерялся ярдами, а не милями. Итальянцы были на стороне союзников, а Турция - в то время центр Османской империи - была одним из членов так называемой Центральной державы. Имперская Германия и Австро-Венгерская империя были двумя другими главными Центральными державами.
Основные союзники, иногда называемые Антантой, состояли из Британской империи, Франции, Италии, Соединенных Штатов и императорской России. Альянс включал и других исторических членов, но они более или менее попадали под командование и контроль одной из этих великих держав. Фактически, если бы генерал Першинг не настоял на сохранении целостности альянса, даже американская армия оказалась бы просто заменой французской и британской.
Axis & Allies: WWI 1914 ставит игроков во главе одной из основных держав, каждая из которых имеет свою собственную скульптуру пехоты; другие скульптуры представляют артиллерию, танки, самолеты и военно-морской состав либо союзников, либо центральных держав.
Как отмечает дизайнер Ларри Харрис, "играя в эту игру, вы быстро поймете, что это не Вторая мировая война. Здесь нет масштабных зачисток континентов с молниеносными бронетанковыми дивизиями и авиацией. Вместо этого есть серия решительных наступлений, которым противостоят столь же решительные армии, стремящиеся удержать линию фронта. Вы обнаружите, что ваши истощающиеся ресурсы людей и артиллерии должны быть размещены с большой продуманностью и эффективностью. Вы будете сражаться практически так же, как люди сражались друг с другом на протяжении тысячелетий - только на этот раз возможность убить врага, а ему убить вас, стала невыносимо эффективной."
Несмотря на то, что на обратной стороне коробки написано о времени игры (1-3 часа), на сайте Avalon Hill правильно указано 8 игровых часов для этой игры!