В игре Cthulhu: Death May Die, вдохновленной трудами Г.П. Лавкрафта, вы и ваши товарищи по игре представляете следователей 1920-х годов, которые вместо того, чтобы пытаться остановить приход Старших Богов, хотят вызвать этих потусторонних существ, чтобы навсегда покончить с ними. Вы начинаете игру безумным, и хотя ваша долгосрочная цель - выстрелить Ктулху в лицо, так сказать, в какой-то момент игры вы, вероятно, не сможете правильно оценить броски кубиков, и ваше безумие заставит вас сделать что-то ужасное - или, может быть, выгодное. Трудно сказать наверняка.
В игре несколько эпизодов, и каждый из них имеет схожую структуру из двух действий - до и после вызова того, что вы вызываете. Если кто-то из персонажей умирает до вызова, то игра заканчивается, и вы проигрываете; как только на доске появляется Старший, пока один из вас жив, у вас остается шанс на победу.
Все эпизоды самостоятельны и не требуют игры в определенном порядке или с одними и теми же игроками.