(0)

Triumph and Tragedy

Нет в наличии
Купить в 1 клик
Чтобы воспользоваться бонусными баллами, войдите или зарегистрируйтесь
Описание

Triumph & Tragedy - геополитическая стратегическая игра для 3 игроков (можно играть и вдвоем), охватывающая борьбу за европейское господство в период 1936-45 годов между капитализмом (Запад), коммунизмом (Советский Союз) и фашизмом (Ось). Она имеет дипломатический, экономический, технологический и военный компоненты, и может быть выиграна путем достижения экономической гегемонии или технологического превосходства (А-бомба), или путем военного поражения соперника.

Карта размером 22 x 34 охватывает Евразию до Индии и Урала, а также Северную и Южную Америку. Военные подразделения представляют собой блоки размером 5/8 дюйма, 7 типов (пехота/танки/крепости/воздушные силы/носители/флот/подводные лодки), 7 различных цветов (Германия/Италия/Россия/Британия/Франция/США/нейтральные). Смесь из более чем 200 блоков позволяет очень гибко подбирать состав сил. Есть колода действий на 55 карт и колода инвестиций на 55 карт, а также 30 фишек мирного дивиденда и 110 маркеров различных типов.

Игра начинается в 1936 году, когда все три великие державы практически разоружены: Германия отказалась от Версальского мирного договора, начав гонку вооружений в Европе. С помощью блоков характер наращивания военного потенциала остается неизвестным для соперников до тех пор, пока не разразится военный конфликт. Игра может закончиться мирно или может начаться война. Существуют игровые санкции за нападение на нейтральных несовершеннолетних или объявление войны противнику, а также вознаграждения за сохранение мира (вы получаете чит Peace Dividend стоимостью 0-2 за каждый год сохранения мира).

Вы можете победить мирным путем:
- Экономическая гегемония (сумма производства + секретные значения Дивидендов мира + Атомные исследования является наибольшей в 1945 году или достигает 25 в любое время) ИЛИ
- Технологическое превосходство (создание А-бомбы, которое занимает 4 этапа, и возможность доставить ее в главную столицу).

Если начнется война, вы все равно сможете победить одним из вышеперечисленных способов (при этом вы получите дополнительные очки за победу в Экономической гегемонии), либо путем:
- Военная победа (захват ДВУХ столиц противника из девяти: каждый игрок контролирует три).

Экономическое производство лежит в основе всех форм власти в игре. Производство - это СУММА контролируемого населения (городов), контролируемых ресурсов и промышленности (которая начинается с низкого уровня и может быть увеличена с помощью карт инвестиций), за исключением того, что ресурсы могут быть проигнорированы в случае мира.

Державы могут потратить свое текущее экономическое Производство либо на:
- Военные подразделения (новые подразделения на 1 шаг или дополнительные шаги для существующих подразделений), ИЛИ
- Карты действий, которые имеют дипломатические значения (для получения населения и ресурсов без конфликта) и значение командования (для перемещения военных частей), ИЛИ
- карты инвестиций, которые имеют значение "Технология" (для улучшения способностей юнитов) и значение "Фабрика" (единственный способ повысить уровень промышленности).

Создание шага юнита или покупка карты стоит 1 Производство. Просто. Вы не можете проверять купленные карты до тех пор, пока не потратите все Производство.

Изначально экономика Оси ограничена по населению/ресурсам, но опережает по [военной] промышленности, в то время как Запад и Россия ограничены по промышленности, с достаточными империями по населению и ресурсам. Дросселирование/ограничение экономик соперников путем отказа в населении/ресурсах является ключевой формой конкуренции. В мирное время это делается в основном через дипломатию, используя карты действий для получения контроля над второстепенными нациями и их населением/ресурсами, или для того, чтобы лишить соперников контроля над ними или уменьшить его. Во время войны это может быть сделано более непосредственно путем военного завоевания на суше, морской/подводной блокады торговых путей на море и стратегической бомбардировки вражеской промышленности воздушными силами.
Ранняя фаза игры, как правило, вращается вокруг:
- дипломатическая борьба (с помощью карт действий), чтобы получить второстепенные нации (Чехия, Румыния и т.д.) за их население и ресурсы, и
- наращивание промышленности (с помощью карт инвестиций), с
- Военное строительство (причем характер строящихся войск неизвестен противникам),
- развитие технологий (также с помощью карт инвестиций), и некоторые
- Военные операции (с использованием карт действий для командования), которые могут включать нарушение (нападение) на нейтральные малые государства для получения населения/ресурсов, когда дипломатия терпит неудачу.

Если игра продолжается мирно благодаря навязанной обороне или склонности игроков, давление нарастает по мере приближения игроков к производству 20, так как секретные жетоны "Дивиденд мира" могут перевести кого-то за порог 25 побед. Или игроки могут преуспеть в разработке атомной бомбы и украсть победу таким образом.

В какой-то момент, однако, одна держава (видя возможность или необходимость) может объявить войну другой. В ответ жертва получает немедленную экономическую выгоду, но с этого момента на первый план выходит военная реальность. Третья сторона вполне может продолжать свое экономическое развитие в условиях мира. Или нет.

Передвижение юнитов осуществляется с помощью карточки команды, на которой указана буква приоритета команды, определяющая порядок движения/боя, и число значения команды, определяющее максимальное количество юнитов, которые можно передвинуть. Карты команд действительны только в течение одного определенного сезона (весна/лето/осень), поэтому для того, чтобы держава могла двигаться в каждый сезон, необходимо иметь в руке несколько карт команд. Но размеры рук ограничены, поэтому каждый игрок должен балансировать между картами команд.

Показать полностью Свернуть
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
Написать отзыв Отмена
Оставить отзыв
Перед публикацией отзывы проходят модерацию
Выбрать
    Предзаказ
    Предзаказ успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Добавить в корзину
    Перейти в корзину
    Обратный звонок
    Запрос успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Заказ в один клик

    Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.

    С помощью уведомлений о заказе можно не только получать актуальную информацию по заказу, но и иметь быстрый канал связи с магазином