Mosaic: A Story of Civilization - это игра в жанре Civilization-Building от Глена Дровера, разработчика, в частности, Age of Empires III: The Age of Discovery, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: The Boardgame, и Raccoon Tycoon.
Mosaic - это игра с выбором действий. В свой ход вы выполняете одно из семи действий и приобретаете компоненты.
Приобретение компонентов важно для создания уникальной мозаики вашей цивилизации. Они используются в качестве предпосылок для многих новых технологий, а также для подсчета очков. Кроме того, специализируясь на одном или нескольких компонентах цивилизации, вы можете претендовать на "Золотой век" этого типа.
По мере игры и развития вашей цивилизации из четырех колод открываются карты подсчета очков. Каждый раз, когда открывается карта подсчета очков, ваша цивилизация получает очки за каждый регион, в котором вы доминируете с помощью своих городов и военных подразделений. После того как будет открыта третья карта подсчета очков, произойдет последний ход, и игра закончится. После этого вы получите очки за свои города, чудеса, проекты и золотые века, а также за все карты, которые дают очки за уникальные компоненты цивилизации.